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CURRICULUM VITAE

 “Non ho particolari talenti, sono soltanto appassionatamente curioso.” Albert Einstein

 

Dati personali

 

Nicola Carmentano
nato a Bari il 6 Giugno 1983
celibe, residente in Via Lorenzini 29 - 06123 Perugia
Tel. 393.2066759    Fax. 075.7823126   

info@smessenger.net             www.smessenger.net


PARTITA IVA: IT03001240542

 

Studi effettuati

 

 


Diploma di maturità tecnica conseguita presso l’Istituto Tecnico per

Geometri “A.Olivetti” di Matera nel 2003.

Iscritto alla laurea triennale in Informatica presso l’Università degli studi di Perugia.


 

Lingue conosciute

 

Buona conoscenza dell’inglese.

 

Conoscenze informatiche

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Ottima conoscenza degli avanzati sistemi di CAD 3D come Autodesk Inventor & Mechanical Desktop Series con un anno di esperienza nel settore della progettazione di macchine industriali, oggettistica ed utensileria (con relative messe in tavola). Capacità, inoltre, di creare programmi di automatizzazione in ambiente Inventor mediante l’uso del linguaggio integrato VBA.


Esperineza pratica su Autocad, Archicad, 3D Studio Max. Ottime conoscenze di sistemi di navigazione tridimensionale all’interno di ambienti virtuali, simulazione e realtà virtuale tramite 3D Studio Max e DirectX. Eccellente conoscenza dei pacchetti di programmazione Visual Basic, Java (anche in versione mobile), C++ e .NET Framework per applicazioni grafiche avanzate (programmazione delle API DirectX), applicazioni internet e telefonia mobile, applicazioni office (softwares di automazioni in excel, word ecc..). Conoscenza di altri linguaggi di programmazione e Database diffusi quali javascript, PHP & MySql, ADO, ASP, ASP.NET, vbscript, maxscript, pascal.


Ottima conoscenza di Photoshop CS per la creazione di siti internet, il disegno di oggetti bidimensionali (anche textures, normals maps per oggetti 3D mediante cordinate di mappatura UV) ed il fotoritocco.


Esperienze professionali

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Da Giugno 1999 a Febbraio 2000 legale rappresentante dell'azienda Consolemania.org, operante nel settore dei videogiochi.

 

Da Giugno 2001 a Luglio 2002 collaborazione con lo  Studio Tecnico Plan 3 di Matera come disegnatore autocad e operatore per la rilevazione topografica con sistemi GPS mediante conversioni in formati GAUSS-BOAGA, CASSINI SOLDNER per l’identificazione catastale e successivo inserimento in mappa.
 

Da Settembre 2002 all’Aprile 2003 partecipazione al progetto TrueVision Engine come programmatore visual basic (applicativo per la progettazione di arredi per interni e videogames tramite realtà virtuale).
 

Da Luglio 2004 a Dicembre 2007 impiegato presso lo studio tecnico “Pentium Associati di Perugia” come disegnatore autocad, disegnatore inventor e programmatore. Esperienza professionale anche nel settore della progettazione antincendio e relazioni con enti pubblici.

Da Novembre 2005 a Novembre 2006 collaborazione con l’azienda Cost di Bastia Umbra per la progettazione di nuovi macchinari finalizzati alla produzione di legno lamellare per la realizzazione di residenze, uffici, edifici commerciali.

 

Da Giugno 2008 impiegato presso la E-INIBEL di Perugia, Software House che realizza prodotti software e offre servizi per semplificare e agevolare il lavoro di quanti operano nei settori tecnici. Specializzata nella produzione di software gestionali modulari specifici per i settori lavorativi, la @Inibel si occupa anche della fornitura hardaware su piccola e larga scala.

 

Altre esperienze professionali

 

 


Eurochocolate Perugia 2004: impiegato come stuart presso lo stand enel per la consulenza riguardo la vendita in borsa delle azioni enel.


 

 

Esperienze come programmatore

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

FastCompiler: programma per la compilazione automatica di modelli tipici (es: relazioni tecniche, bollettini, modelli comunali ecc..). Il programma prevede anche la possibilità di realizzare i modelli mediante l’inserimento, nel file sorgente di Microsoft Word , dei campi variabili. Il programma compila anche modelli digitalizzati in formato BMP riducendo così i tempi di conversione del cartaceo in formato Word (quando questo non viene già fornito). In questo caso la creazione del modello avviene direttamente in ambiente FastCompiler anziché Microsoft Word.

ComputusMaker: programma per la realizzazione di eleganti computi metrici in formato Microsoft Word (.doc), funzionante, allo stato attuale, solo con il prezzario dell’Umbria, ma con possibilità di estendere tale funzionalità a tutti i prezzari d’Italia in poco tempo.

CADAssistor: programma per il disegno assistito di impianti in grado di effettuare calcoli e verifiche (direttamente sul file DWG di AutoCad) inerenti le tubazioni per il trasporto del GAS.

VisualDirectx: programma per lo sviluppo rapido di applicazioni con interfaccia 3D. Il programma si divide in due parti: l’engine e l’interfaccia grafica. L’engine consiste in una libreria (.dll) dove sono state scritte una serie di funzioni per l’inizializzazione e l’implementazione del 3D mediante Directx 8.1. L’interfaccia grafica è un programma che si basa sull’engine sopra citato in grado di estrapolare tali funzioni dal package ed implementarle in tempo reale, generando poi il corrispondente codice sorgente. Come esempio si può considerare il Front Page, che scrive codice html mentre l’operatore usa i comandi dell’interfaccia grafica.

GaService: programma per la gestione avanzata (in un apposito database) dei clienti con la possibilità di effettuare ricerche e modifiche.

Ciak4Easy: programma multi thread per la gestione in remoto di un database cinematografico installato su un server. Completamente scritto in Java SE.


WormStealth: programma worm ad uso esclusivamente didattico per il download di dati da un computer sever. Amministrazione del worm in remoto mediante l’uso di un linguaggio pivot. Pubblicazione delle informazioni direttamente su server pubblici. Notifica sms, email ecc..

Smessenger.net: applicazione midlet scritta in Java 2 Micro Edition in grado di comunicare, tramite protocollo http, con un server ospitante applicazioni php. Rende possibile l’invio di SMS a basso costo, e-mail e fax direttamente da cellulare. Servizi di live chat e richiesta informazioni tematiche integrati.

Obiettivi


Crescere professionalmente presso un’azienda operante nel campo della progettazione in grado di offrire una formazione conforme alle mie attitudini ed ai miei interessi.


 

“Le tre regole di lavoro:
1.Esci dalla confusione, trova semplicità.
2.Dalla discordia, trova armonia.
3.Nel pieno delle difficoltà risiede l’occasione favorevole.”
Albert Einstein

 

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Nicola Carmentano